蓝戟IntelArcA750FLUX上手

前言和开箱介绍

就在前几个月,英特尔推出了真正面向消费级市场的锐炫ArcA桌面独显,这一举动不仅是官宣重返独立显卡市场,同时意味着正式加入NVIDIA和AMD独显大战之中,多一个竞争者对于玩家来说怎么看都是好事,其实英特尔早在前期就通过Xe核显、DG1独显等产品,在不断积累经验和推进技术,目前面向更高端市场的ArcA和ArcA已双双到来,产品线推进可谓相当快。

虽然和ArcA同属XeHPG架构(采用TSMC6NM工艺),但是ArcA和ArcA其核心完全是不一样的,包括Xe核心单元、光追单元、核心频率、显存等规格都有具大变化,相同架构下,从ArcA的75WTDP功耗增加到W,明显性能提升就不止一个级别那么简单。其中ArcA还分为8GB和16GB版本,细想下中高端显卡配上16GB大显存,随着驱动不断优化,它的竞争对手又会是谁呢?

GUNNIR(中文名为蓝戟)是英特尔首家核心合作伙伴,品牌虽然很年轻,但早在DG1独显时代GUNNIR就已经为英特尔接管试刀了,自然技术和研发是有一定沉淀的,这次上手的是GUNNIR最新的FLUX影系列——GUNNIRIntelArcAFLUX8GOC显卡(以下简称GUNNIRArcAFLUX),其包装盒小而精,上面有一些显卡的基本信息介绍。

包装整体采用里外两层叠加设计,仪式感满满的,显卡采用更为高级的防静电EVA泡棉固定,美观性和保护性更佳。

取出显卡第一时间注意力居然落在寄于显卡上的挂牌,挂牌其实就是一些贴纸、保修卡之类的常规附件,但是给人的感觉就像买新衣那般愉悦,尤其是那个透明铭牌。

显卡本体,个人评价只能说是好看两字,GUNNIRArcAFLUX通体采用苍蓝配色(还有一种是影灰),看起来就是英特尔纯统血脉,这种色调在以外大多的黑白配色中,显得格外分明和新鲜,它也没有很复杂的线条,略带点机械感的色块是画龙点睛之处,是非公版显卡的一股清流。

正面由三枚90mm帆翼风扇组成,支持智能启停技术,整卡长度不含挡板为mm,在三风扇非公中规模中既不属于长也不属于短,对于机箱兼容性良好。

GUNNIRArcAFLUX整体散热系统采用六根6mm镀镍热管+三旋帆翼风扇+大面积散热鳍片组合,而且出厂就内置了玩家最爱的信越高品质硅脂,相信散热性能是不错的,后面上机有实测环节,大家可参考一下。

侧面肩部属于比较方的轮廓,呼应显卡整体造型和线条,左、右侧分别有intelARC和FLUX系列的简洁文字标识。

肩部灯控芯片,LED位置区域呈GUNNIRLOGO状,不仅是充当信仰灯,而且可以监测电源和主板,并且横向的灯光条,灯光会随显卡的负载(温度)的变化而流动变化,这在整个行业显卡产品中似乎都是很少见的,相对来说克制又灵动。配备双8pin显卡供电接口,内置8+4相供电,对于WTBP功耗的ArcA来说卓卓有余,用料比公版也更强。

背面存在少量机甲科幻丝印元素,克制的设计保留了现实,不可否认的是,这种金属感恰到好处,加上一体化设计看起来就是赏心悦目,此外目前不少非公显卡背面都有贯穿式通风设计,GUNNIRArcAFLUX采用一种百叶窗式,足够独特和鲜活,相比正面,背面整体似乎更抢眼球。

视频输出接口为3*DP2.0+1*HDMI2.0组合,从这个角度也能看出显卡属于越肩式设计

尾部属于包裹延申式设计,这种强一体化的显卡是必须的

测试平台

CPU:IntelCorei7-KF

CPU散热器:微星寒冰RV2白色

主板:微星MPGZEDGETIWIFIDDR4刀锋钛

内存:芝奇TridentZDDR4-0CGBX2

显卡:蓝戟GUNNIRIntelArcAFLUX8GOC

SSD:三星PMTB

机箱:使用的是微星MPGVELOX刀锋R白色款,前部预装三枚mmARGB风扇,没有安装后置风扇,侧面是主流的钢化玻璃侧板,理论上箱内热量积聚会更多一些,对显卡散热是一种更强的考验

电源:微星MPGA0G

显卡肩部GUNNIRLOGO灯通电效果

实际上随着显卡负载的不同,GUNNIRLOGO灯都会呈现出不同的律动变化效果

没有外接电源的时候,就会闪烁红光,或者由于主板显卡插槽故障,就会闪烁黄灯,还是挺好辨别源头的,尤其是小白玩家

理论跑分、游戏和XeSS技术实测

简单说说测试环境,搭载WindowsH2最新系统,Corei7-KF设置处于默认状态,打开X.M.P配置达成DDR408GBX2双通道状态,然后开启ResizableBAR技术,这对于Arc系列显卡来说是必须的,对于提升性能有一定帮助,十代酷睿之后的平台都能满足ResizableBAR技术,也就是CPU搭配、和系列主板。

最新版本的GPU-Z,已经可以正确识别出ArcA,显卡运行在PCIe4.0X16上,当然实际PCIe3.0X16带宽也足够,这次测试使用的是最新正式版31.0..英特尔显卡驱动,这一版开始支持ArcA和ArcA,下面直接来看3DMARK理论跑分。

GUNNIRArcAFLUX3DMARKFireStrike显卡分数为89

GUNNIRArcAFLUX3DMARKFireStrikeExtreme显卡分数为

GUNNIRArcAFLUX3DMARKFireStrikeUltra显卡分数为

GUNNIRArcAFLUX3DMARKTimeSpy显卡分数为

GUNNIRArcAFLUX3DMARKTimeSpyExtreme显卡分数为

GUNNIRArcAFLUX3DMARKPortRoyal显卡分数为

从各项分数来看,ArcA因为本身就原生支持DX12,所以TS和TSE项目性能较为突出,比RTXTi还要高分一些,而光追理论和三个FS(DX11)项目则是远高于RTX,理论跑分还是十分凶猛的,关键还得看英特尔后续怎么去优化游戏了,这方面才是重点。

DX12游戏确实是未来发展的大趋势,但是目前市面上不可否认还存在不少DX11游戏,而且很多还是属于热门游戏范畴,所以本次测试还是会采用混杂的方式进行,也好考验游戏兼容性,以下并列出测试游戏的详细画质、硬件OSD信息和各种帧率,以便分析运行情况,分为P和2K分辨率。

《漫威蜘蛛侠》预设非常高画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率82fps,2K平均帧率64fps,运行良好,不过OSD信息检测有误

《守望先锋2》预设超高画质+固定%渲染倍率DX11

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率fps,运行良好,暴雪优化一贯传统,特别说明下,这里分辨率渲染倍率是固定%的,相对默认动态倍率设置下游戏画质更好

《绝地求生》自定义抗锯齿、材质和可视距离超高DX11

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率fps,运行良好,DX11性能要好于DX12,游戏本身就是这样

《骑马与砍杀2》预设非常高画质DX11

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率94fps,运行良好

《极限竞速:地平线5》预设极端画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率59fps,2K平均帧率52fps,运行良好,这款游戏相对来说很吃显存,对于ArcA来说降一档更适合

《古墓丽影:暗影》预设最高画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率78fps,运行良好

《F22》预设超高画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率93fps,运行良好

《CS:GO》自定义模型、抗锯齿、过滤最高DX9

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率fps,属于DX9老游戏,性能发挥一般,不过帧数本身已经较高,运行良好没有兼容性问题

《生化危机2:重制版》手动最高画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率66fps,运行良好,全开画质比较吃显存,游戏优化较好无伤大雅

《杀手3》手动最高画质DX12

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率fps,运行良好

本次测试的十款游戏,ArcA在2K分辨率以内,各种3A大作和竞技网游都能流畅运行,除了《极限竞速:地平线5》由于显存略显不足以外,其他游戏都是大于平均60fps以上的水平运行,并且全部没有任何兼容性问题,当然对于一些较老年份的热门游戏,这方面的优化还真得逐步进行了,总体来说显卡定位没毛病。

XeSS超级采样技术就是英特尔推出用来对标NVIDIADLSS和AMDFSR,它不属于简单的拉伸处理,而是利用了Xe核心里面的矩阵引擎结合AI运算进行,运行原理大致类似于NVIDIADLSS,提升帧数之余画质损失不明显,目前已超过有20多款游戏支持,比红绿两阵营首发时要多不少,可以期待一下,毕竟除了驱动和优化,XeSS技术普及到大众游戏中也是英特尔重要任务之一。

最新版本3DMARK已集成IntelXeSS功能测试项目,ArcA在XeSS关闭时,测得的帧率为28.28fps。在开启XeSS之后,帧率提升到了42.33FPS,提升幅度非常不错达到49.7%。

XeSS超级采样测试选择《古墓丽影:暗影》和《漫威蜘蛛侠》这两款游戏,目前具有性能、平衡、品质和超级品质四种模式,这里直接统一搭配最好的超级品质模式,并且开启游戏内的光追,在P和2K分辨率下测试,可以看到运行帧率都超过60fps,开启光追+XeSS的情况,基本等于原来不开光追和XeSS的帧率,也就是说有光追画质提升下,却不怎么损失性能,这其实就是为什么各家需要大力发展这种提升技术的原因。

《古墓丽影:暗影》预设最高画质DX12+光追阴影+XeSS超级品质

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率fps,2K平均帧率81fps

《漫威蜘蛛侠》预设非常高画质DX12+最高光追反射+XeSS超级品质

GUNNIRArcAFLUXP平均帧率75fps,2K平均帧率60fps

散热、功耗和超频测试

散热和功耗测试采用3DMARKTimeSpy压力项目,项目强度其实会高于大多数日常游戏场景

最终GUNNIRArcAFLUX是以97%的稳定度通过烤机,封箱情况下,最高核心温度为69℃,显存温度为76℃,散热表现还不错,风扇转速也控制在RPM左右,机箱隔绝之后噪声感知很小,另外值得


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