前言和配件介绍
处理器想要提高性能,最直接的当然是架构换代,如果是同一代架构则是提高频率和增大缓存设计,对于提高频率IntelCoreiK、iKS以及最新的iKS就是很好的例子,而最近推出的RyzenX3D则采用后者的方式——增大其L3缓存,使之变成实打实的游戏处理器。
因为采用3DV-Cache技术会让CPU发热量增加,RyzenX3D的核心加速/基础频率也被相应地调低了,并且锁定了频率和电压值,自然CPU就无法超频(也包括PBO技术),内存和FLCK频率依然是开放可调节的,当然,据称某些厂商即将为一些高端主板型号推出使用BCLK超频的BIOS版本,这个有机会再探讨吧。
下面介绍下核心配件,RyzenX3D的包装和X没有很大差别,辨识度极高的AMDRyzen风格,只是在右上角区域增加了AMD3DV-Cache技术的标识。
RyzenX3D也是没有原装散热器,其顶盖和厚度和其他AMDAM4处理器一致,这一篇测试拿硬核日常使用的RyzenX作为对比对象。
好马配好马鞍,这次测试采用追风者这款冰灵M25一体式水冷,光影白配色(另一种是炫光黑),属于元到元之间的中端产品,根据官方介绍,这款水冷享有5年质保,包含3年换新售后,声明漏液包赔,这种优质服务还是很到位的。
冰灵M25采用全新的自主水冷方案,磁吸可拆卸式的ARGB灯镜面盖板,造型设计还挺新颖品牌辨识度高,支持华硕AURA、微星MYSTICLIGHT、技嘉FUSION、华擎POLYCHROME和雷蛇CHROMA灯光系统。
水冷是三枚M25-组成的ARGB冷排风扇,最大转速达到RPM,9叶片设计84CFM风量,数据而言确实相比主流冷排风扇更强,5V3Pin灯光和4PinPWM是同一条线材的,并且风扇之间是原带有分接线材可直接串起来,接线更为方便。
有别于主流设计的产品,冰灵M25的水泵是内置于冷排上的,可避免在CPU端产生多余震动,不过占用了一定面积的微水道。
预装免螺丝设计的Intel扣具(所有平台都一样),全紫铜底座,预涂了硅脂,并且配有一管备用硅脂,这点必须好评。
搭配这次RyzenX3D测试的,是微星MPGXSEDGEMAXWIFI刀锋主板,整体采用全黑化和简洁化的外观设计,属于一款元档位的XS主板,它采用了最新XS芯片组,PCH芯片工艺及周边设备均有升级,去除了主动式的PCH散热小风扇。
主板供电方面采用12+2相,VcoreMOS最大可承载75A电流,相比上一代的X刀锋大大增强了,这样强悍的供电规格,用来搭载RyzenX3D使用再好不过了。
四根内存插槽,最大容量GB,最高支持DDR4-Mhz,虽然RyzenX3D不支持CPU超频,但在这款主板上内存超频的乐趣还是可以很好地实现的。
PCIex16插槽其中有两根带金属装甲加固的,第一根并且是支持PCI4.0模式的,M.2插槽也有三根,均带有独立的冰霜铠甲散热,配备六组SATA3.0接口,扩展性和实用性都十分不错,是一块全能的中高端主板。
预装I/O接口挡板,设计了清除BIOS和无CPU刷BIOS的按钮,拥有键鼠通用PS/2接口、两组USB2.0接口(黑色)、三组USB3.2GenGbps接口(红色)、四组USB3.2Gen15Gbps接口(蓝色)、一组USB3.2GenGbpsType-C接口、S/PDIF音频接口、Wi-Fi6EAX无线网络和2.5G有线网口。
显示器方面,是微星这款MPGUR-QD旗舰级产品作为测试搭配,拥有4K+HZ+G-SYNC高端参数加持,背部I/O接口(带双HDMI2.1)十分丰富,简直可以用多到离谱形容,还能实现KVM多设备一套键鼠控制功能,并且在4K+HZ情况下,它是原生10bit色深画面。
微星MPGUR-QD的整体做工也是十分精良,背面采用了品牌熟悉的不对称设计,使用了碳纤维、亮镜面和金属拉丝三种质感处理拼接而成,中间区域隐藏着一条ARGB灯带,质感很不错,能与旗下的微星主板以及其他产品进行灯效同步。
装上空气显卡就完成测试平台了,内存是两根芝奇TridentZDDR408GBX2组成双通道,黑白配的主题。
追风者冰灵M25水冷头ARGB效果,亮灯以后感觉还挺别致的,立体感也十足
追风者冰灵M25冷排风扇ARGB效果
理论和散热性能测试
显卡当然是使用最高端的RTXTi最大化程度降低瓶颈,标称Boost频率为Mhz,略比公版高一些,显卡驱动是GeForceGameReady.16WHQL,而操作系统是WindowsH2专业版。
CPU-Z对比,RyzenX3D最明显的区别就是L3缓存容量从32MB增加到96MB,容量比X还要大一个“X”,实际加速频率只低了0.2GHz,因为L3缓存越大,内核延迟就会越低,游戏这种类型的应用就能带来明显性能提升。虽然RyzenX3D官方都称之为游戏处理器,但作为参考数据,以下是和X在一些生产力方面和内存性能对比。
V-RayBenchmark渲染器测试,RyzenX3D要落后于RyzenX大约3.8%左右
BlenderBenchmark三项场景测试,RyzenX3D平均领先RyzenX大约3.7%左右
7-ZIP解压缩性能跑分测试,RyzenX3D和RyzenX各有千秋,前者压缩性能更强,后者解压缩性能更强,不过差距最大也就是3%左右。
XFHDBenchmark视频编解码测试,RyzenX3D比RyzenX慢一秒左右
AIDA64缓存和内存测试,RyzenX3D内存带宽性能还是和RyzenX一致,但是核心频率降低了,所以缓存性能有下降,且内存延迟略有增加,不过吃内存延迟的游戏并不多,体质好点的DDR4内存也不贵。
CINEBENCHR23测试,RyzenX3D单核pts,多核pts,RyzenX单核pts,多核pts,RyzenX3D整体落后5.7%左右
对于理论方面的测试,RyzenX3D的大容量L3缓存没有显著优势,能胜过RyzenX的项目很少很少,多数项目都是RyzenX占优,不过差距并不会特别大,在这方面,RyzenX3D相当于再弱一点点的Ryzen70X。
RyzenX使用AIDA64FPU项目烤机10分钟,CPU二极管温度为90℃,CPUPackageW,全核频率浮动在4.5Ghz
RyzenX3D使用AIDA64FPU项目烤机10分钟,CPU二极管温度为90℃,CPUPackageW,全核频率浮动在4.3Gh左右
两者的烤机温度是一致的,但是结合结果和其他评测来看,RyzenX3D负载功耗是普遍性比RyzenX低不少,赋予的核心工作电压也低,加之RyzenX3D的核心频率更低,所以即便3DV-Cache存在增加发热量的非完美设计,但AMD只要挑一批较好的芯片就能很好控制。
游戏性能测试
游戏测试均采用P非光追最高画质进行,虽然正常来说RTXTi用户并不会在这主流分辨率玩游戏,但这里RTXTi充当的是最大降低显卡瓶颈的角色,以便体现出CPU之间的游戏性能差异,便于消费者在相应的价格区间选择性能最好的产品,这才是这种极端测试的最终目的。
《CS:GO》手动最高画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D落后2%
《刺客信条:英灵殿》预设极高画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先3.5%
《极限竞速:地平线5》预设极端画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先5%
《幽灵线:东京》手动最高画质SSAO,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先39%
《孤岛惊魂6》预设极高画质+高清材质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先37.8%
《全面战争:三国》预设极高画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先7.4%
《骑马与砍杀2》预设非常高画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先70%
《帝国时代4》预设非常高画质,RyzenX平均帧数fps,RyzenX3D平均帧数fps,RyzenX3D领先13.5%
八款游戏对比图表总结
RyzenX3D在《骑马与砍杀2》中可以和RyzenX拉开70%差距,因为本身这款游戏就是特别吃CPU资源,游戏中的马匹和骑兵就是独立的,会产生更多的随机数据量,正中96MBL3大缓存的甜头,其他游戏像《帝国时代4》、《孤岛惊魂6》和《幽灵线:东京》这种都是可以明显领先RyzenX的。
但唯独一个项目《CS:GO》RyzenX3D要落后2%,这明显是因为两者已经满足多核游戏需求,更偏重单核性能的关系(毕竟是老游戏了),自然频率更低RyzenX3D存在一点差距,总得来说RyzenX3D平均帧数明显更高,最低帧也Hold得住。
总结
RyzenX3D确实是一款可圈可点的游戏处理器,这次没有对比i9-K/i9-KS,但相关评测也表明它可以叫板十二代酷睿i9,与其说它性能出色,还不如说它性价比高,目前京东标准售价元,主板也只需要千元以下的中端B,电源和散热器需求也比十二代酷睿i9低,功耗自然不用多说它比RyzenX还要更低,只不过它的生产力性能弱一丢丢而已,用它来替代i9-K/i9-KS作为最强游戏处理器完全没毛病,当然,如果你现阶段使用的是RyzenX,显卡又不是特别高端的话,也没必要升级。