前言和开箱
三月底NVIDIA正式发布了搭载满血版GA核心的RTXTi真旗舰显卡,在这之后,各家AIC厂商的非公版RTXTi就蜂拥而至了,除了性能霸道以外,它也给我们来新的技术和规范,例如全新的12VHPWR供电接口(满足PCIe5.0规范),对于创作生产力而言,RTXTi采用了专业显卡上的ECC错误校验技术,大大增加稳定性,而其24GBGDDR6X显存既能保证游戏低延迟,又能满足创作生产力的大显存需求,今天给大家带来的是技嘉这款RTXTiGAMINGOC魔鹰24G的上手体验。
先从包装说起,还是继承了技嘉魔鹰系列一贯橙色机械眼睛的风格,手上这款魔鹰RTXTi是OC版本的,比公版标称Boost频率要高,此外目前技嘉高端显卡可以享用四年全国质保,比一般AIC厂商要多一年。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G的主要配件,一根3*8Pin转12Pin的转换线(PCIe5.0),目前ATX3.0规范的电源还不多,这跟转换线是必备的附赠品,还有配备了显卡支撑架,免螺丝人性化设计,毕竟这款旗舰级显卡属于重量级产品。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G不同于以往RTX30系列魔鹰分支的显卡,它采用了截然不同的风格,整个导流罩设计呈长方体,使用黑色、灰色和银色多种拼接色系搭配,并且有一些几何图案、线条以及拉丝处理装饰,没有任何RGB灯光设计,给人的感觉就是务实低调的旗舰显卡。
正面是采用三枚mm刀刃式双滚珠轴承风扇,拥有正逆转设计,可以减少相邻风扇扰流增加风压,支持智能启停,整卡长度达到了33.1cm,更适合中大体型的机箱安装。
内部散热设计,根据官方设计此显卡配备了8根复合式热管以及一整块均热板,均热板是直接接触GPU核心、显存和Mosfet供电部分,单从侧面区域就能观察到显卡散热体系是全面且规模强大的,GIGABYTE和GEFORCERTXLOGO很简洁地丝印在侧面区域。
双BIOS开关设计,有性能和安静两种模式(出厂预设为前者),重开机后就能切换。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G采用全新基于PCIe5.0供电规范的12VHPWR接口设计,不仅供电能力强,占据空间小也利于机箱走线。
全覆盖式强化金属背板,还有GIGABYTE、GEFORCERTXLOGO和一些线条图案设计,上端是NVIDIANVLINK接口,组建SLI系统目前主要应用于生产力项目。
背板尾端处有大面积镂空设计,也就是进气格栅,有利于风流通过提升散热面积,这块面积占据整个背板的三分之一有多,RTX上面也没有这种规模,可见W的巨大功耗要在散热体系上多么琢磨心思。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G的挡板是两槽,但实际整卡厚度达到三槽以上,这样的设计是因为考虑某些机箱的兼容性,视频输出接口依旧是3个DP1.4a和1个HDMI2.1组合。
上机测试
本次测试平台核心部分介绍,搭载的CPU是CoreiKF,虽然CPU不是最顶级的,但对于游戏来说,本身RTXTi就属于消费显卡中的最旗舰级,iKF和iK在4K高分辨率下差距会很小很小,内存还是两根DDRGBX2组成双通道,跑3A单机游戏比DDR4会更有优势。
GPU-Z参数,RTXTiGAMINGOC魔鹰24G标称Boost频率为Mhz,比公版Mhz会高上一些,真正有实力之处是这款显卡的功耗上限,不但基础功耗达到W(标准为W),而且解锁以后峰值能达到W,显卡驱动是GeForceGameReady.16WHQL,而操作系统是Windows11专业版21H2。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkFireStrike显卡分数为
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkFireStrikeExtreme显卡分数为
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkFireStrikeUltra显卡分数为
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkTimeSpy显卡分数为
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkTimeSpyExtreme显卡分数为
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G3DMarkPortRoyal显卡分数为
常规理论测试还是3DMark项目进行验证,相比RTX这种次旗舰来说,RTXTiGAMINGOC魔鹰24G平均下来能领先10%到13%左右(参考主流级RTX非公),尤其是在DX12项目更明显,而本身这款RTXTiGAMINGOC魔鹰24G的定位在非公阵营中并不低,属于中流砥柱水平。
散热测试,这次显卡全程处于封箱状态,室温大概28℃到30℃的非空调环境,RTXTiGAMINGOC魔鹰24G在TimeSpyExtreme项目中通过率为98.2%,核心最高温度为75℃,核心频率最高能达到Mhz,风扇转速RPM略有噪声,散热表现很不错了,这可是在室温并不低且封箱环境下测试的。
使用AORUSENGINE软件自行超频
拉满功耗和温度墙,核心频率+MHz,显存频率拉一些至22.6Gbps,超频结果使用TimeSpyExtreme项目验证,相比默认提升4%性能左右,提升幅度并不大,考虑到这款显卡本身默认性能并不低,这样的成绩还算不错了。
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《消逝的光芒2:人与仁之战》4K高质量画质开启光追+DLSS质量,平均帧率57fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《赛博朋克》4K画质开启光追+DLSS自动,平均帧率64fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《孤岛惊魂6》4K极高画质+光追全开,平均帧率77fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《极限竞速:地平线5》4K手动全部画质调满,平均帧率74fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《荒野大镖客2》4K手动全部画质调满+MSAAX2,平均帧率52fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《幽灵线:东京》4K手动全部画质调满+光追全开+DLSS质量,平均帧率67fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《全面战争:三国》4K预设极高画质,平均帧率60fps
RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑《漫威银河护卫队》预设极高画质+全部光追+DLSS质量,平均帧率97fps
以上五款光追游戏中,RTXTi都能以很流畅的水平运行4K最高画质,最大渲染压力的《消逝的光芒2:人与仁之战》也有平均57fps,对于主流3A游戏更是轻松,即便是PC游戏画质天花板的《荒野大镖客2》拉满38个选项也有平均52fps,这款游戏还是可以和RTX拉开10%性能的项目,旗舰级显卡就是硬气。
V-RayGPUCUDA基准测试魔鹰RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑分为
V-RayGPUCUDA基准测试RTX跑分为
V-RayGPURTX基准测试RTXTiGAMINGOC魔鹰24G跑分为
V-RayGPURTX基准测试RTX跑分为
除了顶级游戏体验,生产力才是RTXTi最终归属,这里使用V-Ray进行测试,它是由专业的渲染器开发一款软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎,如果使用CUDA进行加速渲染,RTXTi相比高端定位的RTX要好%,达到成倍以上的提升,毕竟RTXTi的CUDA数量也是几乎翻倍,而对于RTX光追加速方面,RTXTi则要比RTX快65%。
视频剪辑方面,就拿主流热门的AdobePremierePro来说,在剪辑和调整特效阶段,RTXTi能利用水银引擎和CPU进行协同加速,而在最后视频编码阶段已实现GPUNVENC硬件加速的,显著提高工作效率,整套工作流程下来,RTXTi都是充当着最重要的角色,尤其是项目越复杂就越有优势,在达芬奇8KRAW项目中更是如此。
总结
技嘉这款RTXTiGAMINGOC魔鹰24G是一款低调务实外观设计的非公旗舰显卡,性能、做工和用料一点都不含糊,在一众非公RTXTi阵营里属于中高端水平,并享有四年超长全国售后质保,当然作为旗舰卡皇价格自然很高,魔鹰OC版本售价元,它只适合预算超高的发烧级游戏玩家,尤其更匹配那些用来工作的生产力和内容创作者,能够显著提高工作效率和提供更好的体验。