都说RTX3060Ti是等等党的胜利上手

前言:

在AMD苏妈的“努力”下,intel一改往年的“挤牙膏”套路,虽然还是14nm工艺,不过十代酷睿的“性价比”还是被彰显出来。而在显卡方面,可能是NVIDIA的老黄看到了intel这“前车之鉴”,也开始用“祖传刀法剁牙膏”了。所以结局显而易见,全新的RTX3系显卡性能炸裂。比如RTX,可以让上一代旗舰RTXTi泪流满面。还有RTXTi,也让次旗舰RTXSuper怀疑人生。笔者之前也测试了RTX,性能表现的确不凡;这次将目光放到RTXTi上,看看它的表现究竟如何?

PS:这次的RTXTi是影驰的金属大师OC版,来源是影驰论坛的一个活动。当然,要回收,要回收,要回收(重要的事情说三遍)。

开箱:

外包装方面,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版个头不算小,就比44cm的独角兽高达矮一点。

整体设计比较醒目,封面的金属大师的“M”LOGO占据了包装的四分之三,右上角三年质保+个人送包的表示比较醒目,右下角则是NVIDIA的传统标识。

好像这个标识是NVIDIA的强制规定,无论是台系的华硕、微星、还是国产的影驰、七彩虹,都是采用这样的造型。

打开外包装,内部还有一个印有GEFORCERTX的黑色包装盒。与之前笔者购买的影驰RTX、一致。不过遗憾的是,Ti应该是产品定位的问题,没有此前的那套透明支架了。

既然被冠名为金属大师,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的整体设计也十分契合。首先,散热器外壳都是采用金属材质,并且为了降低显卡的整体重量,整个金属外壳选用的是铝合金材料采用压铸工艺制作而成,不但整体造型好看,还有镂空的设计。同时金属表面也采用了磨砂哑光工艺,整体质感非常不错。

散热器外壳对于风扇的周边还采用了CNC抛光处理,也使得整块显卡正面的金属质感锋芒毕露。

不仅如此,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版还搭载了铝合金材质的背板,这也让整块显卡几乎被金属全面包裹。值得一提的是显卡还采用了一体式金属压铸中框上采用挡板-散热器联锁设计,防止PCB出现变形;并且背板的设计也表现不错,尤其是尾部镂空的设计,也将金属大师的LOGO再次呈现出来。

散热系统方面,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版采用自家的寒光星散热系统,散热底座采用纯铜材质,覆盖了GPU、显存、MOS管,散热鳍片的体积也非常庞大,还内置3根6mm镀镍导热管。

散热风扇方面则是由3个9cm风扇组成,扇叶也采用影驰的传统设计——三折异形构造的设计,主要是为了大风量+静音。同时影驰GeForceRTXTi金属大师OC版还支持风扇智能启停技术,显卡没有负载的情况下风扇是处于停止状态。

至于重量嘛,笔者家属也用手掂了掂,表示还好,也没有她想象中那么沉。并且通过背板的镂空可以看到,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的PCB其实不算长,主要是为了散热,利用更大的鳍片进行覆盖。

供电接口方面,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版采用的是单8pin的设计。因为该显卡的TGP为W,对比起RTX、是要低一些。

不过,对于光污染爱好者来说,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版最大的“缺陷”也出现了,就是没有光。个人也觉得,如果影驰GeForceRTXTi金属大师OC版这个设计再加上RGB灯效,应该是Ti中颜值表现最高的一块。

装机:

显卡装机过程就不多说了,反正笔者用的是安钛克冰钻P机箱,钢化玻璃侧开设计非常更好更换显卡,整个操作大概也就几分钟。并且安钛克冰钻P对于显卡竖装的支持也非常不错,只需要一个显卡延长线就可以完成安装。并且可以看到,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版也没有因为太重导致变形。

更换显卡后,笔者的配置为:

CPU:IntelCorei7-

主板:华擎Z钢铁传奇

内存:影驰星曜灯条MHz16GB*2(OCMHz)

硬盘:海康威视CPro+西数SNTB

电源:安钛克HCG(金牌电源,额定功率W)

散热器:BARROW炫影

风扇:BARROW12cmARGB*4

显卡:影驰GeForceRTXTi金属大师OC版

机箱:安钛克冰钻P

显示器:AOCQFQE+悬挂支架

从装机效果来看,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版显卡就是缺了一个灯,如果有灯且支持RGB同步的话,那整体的表现会非常Nice。

性能:

先说规格方面,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版基本上和公版RTXTi没有什么差异,无论是CUDA核心、显存容量、带宽等等。不过既然是OC版本,在频率方面还是有所提升,达到了MHz,大概比公版提高了60MHz。为此,TGP方面也达到了W,对比公版RTXTi增加了20W左右。下面就是GPU-Z截图。

而在鲁大师跑分方面,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的成绩是54.3万分。所以也让笔者这台i+Z的老平台拿下.9万的高分。

通过鲁大师的排行来看,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的确让2系的次旗舰RTXSuper一言难尽,跑分大概提升了5.4万分。

不过,鲁大师的成绩一般不足以让人信服,还是看看3DMARK的跑分吧!在TimeSpy项目显卡的分数为分。

而FireStrikeUltra项目,显卡的得分为分。这其实也说明RTXTi对于4K游戏,还有些勉勉强强。

当然,跑分成绩都是浮云。要显卡是来干啥?当然是打游戏。下面就测试几个游戏,看看影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的成绩究竟如何。

《赛博朋克》

第一个测试的游戏就是当下最火的游戏赛《赛博朋克》。话说,《赛博朋克》虽然跳票了很久,但是在游戏优化和BUG方面都做的很一般。在笔者这套配置下,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版可在2K分辨率全特效画质、光追全开等加持下,将游戏帧数保持在40~50帧,勉强全特效能玩。当然,如果关一点特效,跑到帧以上也是没啥问题。显卡温度则在65℃左右,非常正常。

《战地V》

第二个游戏是战地5,也是2K分辨率,光追等特效全开,关闭垂直同步。影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的游戏帧数在60~80FPS之间,流畅玩耍自然也是不成问题,温度也稳定在65℃内。

《战争机器5》

第三个游戏测试的《战争机器5》,这个游戏不但画面设置繁多,还有额外材质安装。笔者测试在全特效画质,关闭垂直同步的情况,游戏的基准测试下来,大概平均游戏帧数在97.7帧左右,可以说非常流畅。

并且实际游戏来看,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版可以在《战争机器5》中轻松突破帧,最高帧数更是可以达到帧以上。至于温度也就是65℃上下浮动。

《古墓丽影:暗影》

《古墓丽影:暗影》是笔者觉得画面设置最奇怪的一个游戏。比如笔者在影像设置中,打开最高画质的时候,“光线追踪阴影质量”这个选项默认是关闭的,必须要手动开启。

通过实际游戏画面来看,打开“光线追踪阴影质量”后,画面的整体帧数是60~70帧,流畅玩耍也没有问题。不过只要将“光线追踪阴影质量”关闭后,游戏帧数会提升到帧以上。

可以对比下画面中心靠左的骷髅面部的阴影表现,会发现有了阴影加持后,画面更真实。不过帧数也少了20帧以上。

《复仇者联盟》

《复仇者联盟》是笔者最近在玩的游戏之一,主要是剧情非常电影化,也非常具有新鲜感与代入感。游戏的设置都没有问题,按最高配置打造,2K分辨率全特效,将DLSS设置为平衡。

游戏整体帧数都在以上,其中战斗场景时会掉落到帧左右;而在正常跑酷环节,游戏帧数可以接近帧。温度表现也是全程没有超过63℃。

《英雄联盟》

最后再来说说《英雄联盟》。要知道,这个游戏的配置要求不算高,优化的也不错。不少小伙伴的显卡都能跑出几百帧游戏FPS。经过测试,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版在大乱斗开始的时候有大概多帧。

团战的时候,游戏帧数会在~上下浮动,整体效果还不错。温度更是全程都没有超过50℃。温控表现的确很到位。

总结:

经过一番上手体验,总体来看,影驰GeForceRTXTi金属大师OC版的确有不少独到之处。比如采用全铝合金材质的散热外壳带来硬派的外观、出厂超频带来的不错性能、以及优异的散热表现等等,都给笔者留下很深的印象。尤其是性能方面,在2K分辨率环境下几乎可以搞定市面上绝大多数3A游戏大作。

不过作为N厂目前发布的最“低端”3系显卡,RTXTi的价格也和“大哥们”一样有些捉摸不透。个人觉得如果不加钱的情况下,买到手会非常超值。但是如果需要加钱,个人觉得还是围观一下。




转载请注明:http://www.aierlanlan.com/rzdk/5630.html