XGAMINGOC评测8K的入场

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RTX的性能大家已经有目共睹,8K下60fps的游戏表现,创作方面源源不断的动力,让它成为今年N卡中当之无愧的消费级卡皇。而随着显卡硬件规格提升,对散热方面要求也提高了不少,很多AIC厂商在研究散热器的同时,也在想着给显卡换个新外观,迎合当下目标人群的口味。

索泰RTXX-GAMINGOC的外观从上代的银白转换成撞色的设计,蓝色与粉色的搭配非常抢镜,下面来看看它在各方面的表现会如何吧。

索泰RTXX-GAMINGOC开箱

这一代的X-GAMING给人的第一感觉冲击是非常强烈的,很少会有显卡厂商会尝试这种配色,我认为白色就已经很独树一帜了,这种配色也会给人一种沙滩装的感觉。

索泰RTXX-GAMING

对比RTXX-GAMING,可以发现外壳配色的细节也是不一样的,也表明每一款X-GAMING都是独一无二的外观图案设计。

背板也有水批覆设计,核心背后为6颗聚合物电容。

显卡的厚度会比背部IO挡板高出不少,厚度61mm,大约三槽的厚度其实还能接受。

供电接口为双8PIN,按照RTX的规格来看,应用上双8PIN的设计那应该就是与公版一样的WBIOS设计了,后面GPU-Z参数再来看看。

顶部的ZOTACLOGO,可以发光。

风扇为3个90mm盾鳞风扇,单风扇总共十一片扇叶,在鳍片上可看见鳞片状的设计,可以增大显卡风压,提高进风量并降低运行噪音。

IO接口设计,为3个DP1.4+1个HDMI2.1,从这个角度可以看到这张卡没有做越肩设计,高度比较正常,对机箱的兼容性也比较好。

显卡的顶部左方有配备新版NVLink接口,不过显卡为三槽设计,在使用NVLink双卡的时候可能要更加注意散热问题。

显卡拆解

显卡的元件排布非常紧凑,长度也非常短,不用多说这肯定就是公版PCB设计了。

显卡总共为14+4相供电设计,每相供电的MOSFET是AOS的BLNADrMOS。

背面的GDDR6X显存,因为前方有散热器散热,后面只有背板,所以背面的GDDR6X也成为了散热难点之一。

索泰在背板上贴上了显存导热贴,单一块背板的散热能力不能说有多好,但聊胜于无。如果要让背部显存也有好散热效果的话,像天启那种背面双风扇的散热方案会比较好。

经过核心的热管有7根。

整个散热底座为冰镜导热模组,上面7根热管可以给核心、显存与供电模块同时导热,并延伸至散热鳍片由风扇吹走热量。

测试平台

测试平台和首测一致。

显卡GPU-Z参数与功耗墙

我们截取了GPU-Z下显卡的参数与BIOS参数,显卡的核心频率MHz要比公版的MHz高一点,功耗墙则是和公版一样的W。

理论性能实测

先上3DMark理论测试,我们把3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试都跑了一遍,对比的两款显卡也是性能较强的RTX与RTXTi。

3DMark理论测试小结:从3DMark跑分的结果来看,索泰RTXX-GAMINGOC的综合性能会比RTX强约8%左右,比RTXTi则要强39%。

无光追、DLSS游戏性能测试

由于RTX支持光线追踪,新游与老游,支持光线追踪与不支持的我们会分开进行测试。因为此前测过RTX已经能满足4K游戏需求,所以在RTX上我们直接从4K起步来测试。

无光追、DLSS游戏实测小结:在传统游戏测试中,差距最大的游戏是《GTA5》,可达13.8%,平均下来看4K分辨率下RTX要领先RTX约11%左右。

光线追踪、DLSS游戏测试

支持光线追踪的游戏随着老黄的大力推进而不断增加,在今天我们可以测试的游戏也更多了。

光线追踪、DLSS游戏实测小结:在4K分辨率的光线追踪、DLSS游戏测试中,RTX的帧数领先RTX最大的是《我的世界》,幅度达15%。平均下来领先RTX约12.8%。不过即使是RTX也可以满足4K下60fps的游戏帧数,所以换用RTX玩4K游戏的意义也不太大。

8K游戏测试

拥有24GB大显存的RTX,最适用的地方就是8K游戏了。

RTX在8K分辨率下,很多游戏都会吃爆10GB显存,而拥有24GB显存的RTX则可以随意应付,不过也只是在DLSS游戏中表现较好,可达到60fps,在传统光栅化游戏中表现则还缺点火候。

功耗、噪音、温度

有着新潮的外观,性能方面也足够强的索泰RTXX-GAMINGOC,散热与噪音方面能不能让人满意?

频率稳定度

我们通过FireStrikeUltra的压力测试来记录显卡的高负载运行情况。显卡的压力测试成绩为99.2%,非常高的成绩,证明在高负载环境下显卡能拥有稳定的性能发挥。

细看频率,峰值频率为MHz,在一众非公RTX中算是较低的频率,不过因为索泰RTXX-GAMINGOC是一款限制了WTGP与双8PIN供电接口的显卡,有这样的表现其实也相当不错了。

对比参测的两款公版RTX系显卡,索泰RTXX-GAMINGOC的稳定性表现非常不错。

峰值功耗

功耗方面通过PCAT套件记录峰值功耗,实测峰值功耗可达到W,因为英伟达的GPUBOOST技术存在,在加速频率的同时遇上强负载,突破TGP是常有的事。

对比一看,索泰RTXX-GAMINGOC的功耗已经是非常高了,单卡峰值达W,虽然这张卡只是标配双8PIN供电口,但为了确保稳定运行还是建议配备W以上的电源使用。

满载温度

满载温度方面,满载峰值温度74°C,对一张RTX来说控制得还不错。

满载噪音

噪音测试项目使用噪音仪在距显卡风扇直线距离外5cm的地方测得,为53.2dB。

对比两款公版卡,索泰RTX的噪音最高,不过还在可控范围内,裸平台时会听到一点风声。

关于噪音:

0-20分贝:很静、几乎感觉不到;20-40分贝:安静、犹如轻声絮语;40-60分贝:一般普通室内谈话;60-70分贝:吵闹:有损神经;70-90分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90-分贝:吵闹加剧、听力受损;-分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。分贝以上:极度聋或全聋;分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

PConline评测室总结:你会有8K游戏的需求吗?

售价破万的RTX,确实会劝退不少人,毕竟对大多数人来说,在2K分辨率下玩玩3A已经是极致追求了,RTX与可能是他们的最好选择。这张卡面向的人群也非常明显:想体验8K游戏,以及那些靠内容创作就能赚回显卡钱的人,他们不缺钱,或者他们舍得在硬件上花钱获得极致追求。

看回这张索泰RTXX-GAMINGOC,外观是大胆奔放的配色,对一些人来说可能会很新鲜,但也可能不符合一些人的审美口味。内里是公版PCB,频率小幅提高,拥有对于一张RTX来说不错的功耗控制以及温度表现,对一张RTX来说是合格的。这张卡现在售价元,有点小贵,之前有活动价降到了元,这个价就比较实惠了,想便宜点买一张RTX的同学可以蹲一手。




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